Патч на три языка раздул Nier: Automata до 366 ГБ — Square Enix снова сломала сборку
6 ноября 2026 года клиент Steam для Nier: Automata начал требовать 366,56 гигабайт.

Гигабайты, как выяснили пользователи SteamDB, умножились банально: к каждому из восьми DLC при сборке патча пришили полный архив базовой игры весом 40,73 ГБ — лаунчер при чистой установке начал девятикратно дублировать одни и те же файлы. Размер самого апдейта — 8 ГБ, в changelog три языка: корейский, традиционный и упрощённый китайский. Ни ассетов, ни патчей движка, ни правок баланса — только текстовые пакеты, которые физически весят килобайты. Сборку релизили, судя по всему, без валидации манифестов: каждый DLC-узел получил полный депот, и Steam честно посчитал сумму. У части пользователей клиент запрашивает 285 ГБ, у большинства — за 360, в официальных системных требованиях на странице магазина до сих пор фигурирует старая цифра в 50 ГБ.
50 ГБ, кстати, витрина продолжает обещать и после нажатия «Купить» — запрос на дополнительное пространство всплывает только в момент фактической установки.

Установку, если не ждать хотфикс, можно обойти штатно: снять галочки со всех DLC в свойствах игры и тянуть только базу. Вкладки с дополнениями в библиотеке теперь выглядят как издевательство — восемь строк, на каждой 40,73 ГБ, размер базовой игры не изменился. Японский микроблог серии проблему подтвердил, извинился и пообещал патч; сама Automata вышла в марте 2017-го, продалась тиражом в 10 млн копий, получила культовый статус, а первый апдейт за пять лет должен был просто добавить локализации.
Локализации, на фоне которой Йоко Таро в прошлом году признавался, что работа для него стоит на втором-третьем месте, а половина его недавних проектов отменена ещё до релиза.
Релиза, кстати, в системных требованиях до сих пор нет — там по-прежнему 50 ГБ.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.