Skip to content
Nvidia анонсировала Left 4 Dead RTX с трассировкой пути
23 октября 03:43 31 Просмотров Новости

Nvidia анонсировала Left 4 Dead RTX с трассировкой пути

Nvidia анонсировала Left 4 Dead RTX с трассировкой пути

Компания Nvidia официально представила Left 4 Dead RTX.

Этот неофициальный ремастер культового кооперативного шутера Left 4 Dead 2 работает на платформе RTX Remix и обещает полную трассировку пути, обновлённые PBR-текстуры и поддержку DLSS 4.5 с мультикадровой генерацией и реконструкцией лучей.

Публичная демоверсия ожидается в ближайшее время, хотя точных сроков премьеры пока нет.

Мод потребует легальную копию оригинала.

Сравнительный скриншот Left 4 Dead 2 RTX от NoMercyStudios, демонстрирующий трассировку пути и обнов

Но не всё так однозначно.

Вопреки первым слухам, мод затрагивает не оригинальную часть 2008 года, а её сиквел, вышедший спустя всего двенадцать месяцев.

За техническую реализацию отвечает студия NoMercyStudios, уже заручившаяся издательской поддержкой NightSightProductions.

Название, по словам разработчиков, выступает прямой данью уважения всей знаковой серии Valve, а не банальной попыткой заработать на ностальгии фанатов, уставших ждать официальных решений от самой компании.

Производство такого масштаба — процесс изнурительный.

Технически проект выжимает из старого движка максимум.

Модификация натягивает на игру высокополигональные модели и нативное разрешение 4K, полностью перерабатывая глобальное освещение и материалы.

Грубо говоря, зомби в переулках теперь отбрасывают честные, физически корректные тени, а уличные фонари работают как реальные, независимые источники света, создавая ту самую напряжённую атмосферу.

Платформа также поддерживает передовые технологии Nvidia, включая Reflex для снижения задержек ввода.

При этом для запуска потребуется легальная копия Left 4 Dead 2 в Steam, а сам мод будет распространяться эксклюзивно через этот цифровой магазин.

Цифры говорят сами.

Демонстрация работы DLSS 4.5 и трассировки пути в Left 4 Dead RTX от Nvidia

На практике такие масштабные моды часто увязают в оптимизации.

Те, кто следил за развитием Portal with RTX, знают: первоначальные билды страдают от просадок FPS даже на топовом железе, требуя месяцев допила.

В Nvidia открыто признают, что производство подобной модификации — процесс изнурительный, поэтому NoMercyStudios сейчас активно ищет увлечённых моддеров в помощь для претворения проекта в жизнь.

Команде нужна помощь с текстурами, кодом и тестированием.

Без сообщества такие порты просто не выживают.

Кстати, тренд на реанимацию классики через RTX Remix набирает обороты.

Независимая моддер Kim2091 недавно выкатила New Vegas RTX, адаптировав платформу под Fallout: New Vegas к его 16-летию.

Там тоже реализована трассировка пути, включая динамическую подсветку Pip-Boy, объёмные облака и действительно тёмные ночи, синхронизированные с погодой.

Пользователь goodthinkof на Nexus Mods назвал релиз «мечтой, ставшей реальностью», хотя другие уже отмечают проблемы с кадровой частотой, которые автор обещает исправить.

Более того, мод предлагает поддержку не только DLSS, но и AMD FSR с Intel XeSS, что делает его доступнее для владельцев альтернативного железа.

А параллельно Croteam внезапно анонсировала Serious Sam: The Third Encounter.

Это полноценный сиквел хита 2002 года, который фанаты ждали четверть века.

«Не приквел, не побочное ответвление, а полноценный сиквел», — заверили разработчики.

Они пообещали классический ураганный хаос, легендарный арсенал со «злыми» новинками и полную поддержку русского языка.

«Долой скуку, хватайте миниган и покажите Менталу, кто здесь самый крутой», — призывают авторы.

Страница в Steam уже открыта, но игра находится на раннем этапе разработки.

Подобные инициативы часто меняют правила игры.

Официальный ремастер Fallout: New Vegas находится в разработке, но сроков выхода наряду с переизданием Fallout 3 пока не имеет.

В нашей редакционной практике мы не раз видели, как фанатские моды задавали планку качества, до которой официальные издатели дотягивались годами, если дотягивались вообще.

Теперь мяч на стороне Nvidia и её партнёров.

Ситуация развивается.

Когда именно выйдет Left 4 Dead RTX, по-прежнему не сообщается.

Что из этого выйдет на старте — вопрос открытый.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации