Skip to content
Xbox и MachineGames официально работают над Wolfenstein 3
13 ноября 16:20 17 Просмотров Новости

Xbox и MachineGames официально работают над Wolfenstein 3

Глава Xbox Аша Шарма и студия MachineGames подтвердили разработку третьей части перезапуска серии Wolfenstein. Анонс приурочен к празднованию 25-летия бренда Xbox. Информация подкреплена фотографией фрагмента сценария и кадрами со съемок захвата движений.

В опубликованных материалах фигурируют имена Брайана Блума и Дебры Уилсон. Актеры вернутся к ролям Б. Дж. Бласковича и Грейс Уокер. Судя по просочившемуся отрывку сценария первой главы, события развернутся в альтернативной версии тюрьмы Алькатрас, получившей рабочее название Nazitraz. Точная дата релиза не называется.

Девять лет тишины. Предыдущая основная игра франшизы, Wolfenstein II: The New Colossus, вышла в 2017 году. Студия была загружена другими проектами, включая недавний релиз Indiana Jones and the Great Circle. Планы команды сделать перезапуск трилогией были известны инсайдерам ранее, но теперь получили статус официального факта.

MachineGames | скриншот интерфейса + офис разработчиков + фрагмент сценария. Источник: www.artstation.com
Источник: www.artstation.com

Параллельно с разработкой игры права на экранизацию вселенной осваивает Amazon. Стриминговый сервис занимается производством сериала по мотивам франшизы. Такое разделение медиаактивов характерно для текущей стратегии Microsoft по максимизации отдачи от интеллектуальной собственности Bethesda.

В том же заявлении Аша Шарма коснулась студии id Software. Несмотря на недавние сокращения, команда уже ведет работу над полноценным новым проектом. Том Уоррен из The Verge идентифицировал его как следующую часть DOOM. Анонс сопровождался уведомлением о добавлении «Режима бойни» в DOOM: The Dark Ages Revelations 16 ноября.

Xbox | кадр с церемонии + сцена презентации + логотип юбилея. Источник: www.xbox.com
Источник: www.xbox.com

Дата выхода Wolfenstein 3 будет определена после завершения этапа пре-продакшна и оценки готовности движка к рендерингу заявленных локаций.

Никита Карпов

Никита Карпов

Главный редактор

Пишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.

Поделиться

Похожие публикации