Cairn: 500 тысяч копий за два месяца и перенос DLC — цена нишевого успеха
Пятьсот тысяч проданных копий за восемь недель. Рейтинги Steam — 94%, Metacritic — 83%. Бесплатный DLC On The Trail: Deep Water, обещанный на 13 августа, перенесён на неопределённый срок. The Game Bakers снова сделали игру, которая одновременно собирает восторги и ломает оптимизацию на топовых видеокартах.

Механика здесь построена на одном стике и одной кнопке. Хватаешься левой, переносишь вес, правой, подтягиваешь ногу. Скрытая шкала выносливости, баланс, крюки, верёвки, горячий шоколад на высоте трёх тысяч метров. Разработчики из The Game Bakers — те самые, что после Furi и Haven — сделали симулятор, где подготовка к восхождению занимает больше времени, чем само восхождение. Распределение места в рюкзаке, перематывание пальцев пластырем, починка питонов с помощью бота-помощника. Полевая кухня, которая добавляет уюта в суровый процесс замерзания насмерть.
Насмерть — потому что погода на горе Ками нестабильна. Переохлаждение, жажда, голод. Аава может есть прямо на скале, вися на верёвке, но если не рассчитаешь калории — сорвёшься. Режим «Фри-соло» исключает страховку полностью, сохранения только в специальных точках. Разработчики предупреждают: это игра не для всех.
Не для всех — значит, нишевая. Но нишевая игра с таким рейтингом и продажами — это аномалия. 990 рублей в Steam, текстовый перевод на русский, платформы PC, PS5, Steam Deck, Nintendo Switch 2. Причём Switch 2 — это уже постфактум, порт на ещё не вышедшую консоль. Амбиции The Game Bakers растут быстрее, чем их технические возможности.
Технические — потому что оптимизация стала главной причиной недовольства. Обладатели RTX 4090 жалуются на фризы и статтеры. Багованная физика, топорные анимации, проблемы баланса магнезии и ледоруба. Игромания писала про это прямо в заголовке обзора. Но пользователи Steam всё равно ставят 94% положительных отзывов. «Атмосфера зашкаливает, музыка будоражит, руки не держат, ноги дрожат. 10 криков боли из 10» — типичный отзыв от Radikaifa.
Radikaifa — это не исключение. Это паттерн. Игроки готовы терпеть технические проблемы ради атмосферы, которую The Game Bakers умеют делать. Furi был про ритм и визуальный стиль, Haven — про отношения и диалоги, Cairn — про одиночество и высоту. Гора здесь не декорация, а противник. Метафора одержимости, преодоления, цены амбиций.
Амбиций — которых хватило на три новых локации в DLC. Горы Хакен и Рукка, скалодром Ламу, новый персонаж Марко со своим стилем восхождения. За Марко можно поиграть и в основной игре. Но DLC перенесено. Причина — «дополнительное время для внесения изменений в геймплейную формулу, направленных на сохранение напряжения при восхождении». Перевод с корпоративного: мы не успели допилить баланс.
Баланс — вечная проблема симуляторов. Getting Over It и Baby Steps сделали из скалолазания мем, Peak добавил кооператив, Jusant — медитацию. Cairn пошла в другую сторону — в хардкор без компромиссов. И продала 500 тысяч копий.
Копий — которые теперь ждут DLC. Дата релиза On The Trail: Deep Water не названа.
Никита Карпов
Главный редакторПишу о гаджетах, нейросетях и том, как технологии меняют нашу жизнь. Проверяю всё на себе, чтобы вы не тратили деньги зря.