Геймеры анонсировали недельный бойкот PlayStation из-за отказа Sony от физических дисков
Сообщество геймеров готовится к масштабной акции протеста под названием #PSBlackout: с 23 по 30 августа 2026 года участники призывают полностью отказаться от использования консолей PlayStation, входа в PlayStation Network и покупок в PlayStation Store. Причиной стал الحل Sony прекратить выпуск физических носителей с играми к 2028 году. 
Решение Sony: конец эры физических носителей
В июле 2026 года компания Sony официально объявила об отказе от производства дисков с играми для консолей PlayStation. С 1 января 2028 года физические копии перестанут выпускаться для PS4, PS5 и будущей PS6 — единственным способом приобретения игр останется цифровой магазин PS Store. Новость стала серьезным ударом для аудитории: три недели спустя в соцсетях PlayStation продолжают накапливаться негативные комментарии.
По данным сообщества, цифровые продажи уже составляют подавляющую долю софта на PS5, однако игроки считают, что полный уход от дисков лишает их права владения играми и делает библиотеку зависимой от решения платформы. 
Детали акции #PSBlackout
Инициатором протеста выступил крупный паблик в соцсети X под ником Does It Play?, выступающий за сохранение возможности играть без интернета. Призов к акции присоединились участники проекта Stop Killing Games. Организаторы определяют рамки бойкота следующим образом:
- Период: с воскресенья, 23 августа, 19:00 по местному времени до воскресенья, 30 августа, 19:00 по местному времени;
- Действия: не включать консоли PlayStation, не заходить в свои аккаунты PSN, не совершать покупки в PlayStation Store, не использовать онлайн-сервисы платформы;
- Цель: мирным коллективным действием показать Sony недовольство курсом на полный отказ от физических носителей.
Авторы инициативы подчеркивают, что недельный «блэкаут» почти не повлияет на сторонних издателей и разработчиков, но позволит игрокам выразить единую позицию. 
Претензии выходят за рамки дисков
В опубликованном обращении организаторы перечисляют системные проблемы, накопленные за последние годы. Ключевые пункты:
- Закрытие любимых игроками внутренних студий — в частности, упоминается Bluepoint Games;
- Ставка на игры-сервисы (live service) в ущерб одиночным сюжетным проектам;
- Фактический отказ от поддержки направления PS VR2;
- Непонимание компанией того, возвращение каких франшиз ожидает аудитория.
По мнению авторов, Sony Interactive Entertainment уже несколько лет всё больше отдаляется от своей базы фанатов, а решение об отказе от дисков стало точкой невозврата. 
Контекст: петиции и позиция регуляторов
До объявления бойкота против решения Sony уже существовала крупная петиция, однако её авторы решили перевести недовольство из онлайн-обсуждений в реальные действия. Дополнительный раздражитель стал ответ Евросоюза: регуляторы заявили, что не могут повлиять на политику японской корпорации, поскольку технически она не нарушает европейские законы. Это зафиксировало бессилие формальных каналов и подтолкнуло сообщество к прямому экономическому и имиджевому давлению.
Насколько массовым окажется #PSBlackout, станет ясно в конце августа. Организаторы надеются, что даже частичное участие сотен тысяч пользователей заставит Sony пересмотреть отношение к физическим носителям и стратегии взаимодействия с аудиторией.